Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1.  Správně odpálený míč, který zasáhne nadhazovací metu, od níž se odrazí přímo do zámezí  před třetí metou poté, co projde polařem, který stojí u třetí mety, jenž se odpáleného míče  nedotkne, se považuje za dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Bránění ve hře není jednání rozhodčího, který je zasažen dobře odpáleným míčem, dříve než projde vnitřním polařem vyjma nadhazovačem.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Metový rozhodčí je fyzicky napaden a v důsledku toho skrečuje zápas ve prospěch družstva, které se neprovinilo.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Pálkař B1 narazí míč (bunt) směrem na polaře F3. Ten míč sebere a snaží se autovat dotykem běžícího pálkaře B1. Při dotyku pálkaře použije rukavici, ve které nemá míč. Poté co si polař F3 uvědomí, že se pálkaře dotknul prázdnou rukavicí, přihraje míč polaři F4, který se dotkne první mety dříve než běžící pálkař B1. Rozhodčí vyhlásí pálkaře B1 aut.
  • Pravda
  • Nepravda
5. DP chodí na pálku místo nadhazovače (FLEX). V dohrávce 7. směny kouč rozhodne, že FLEX půjde na pálku místo F5. FLEX odpálí vítězný bod. Předtím, než hráči obrany opustí hřiště, zahraje obrana hru na výzvu pro hru nesprávného hráče. Rozhodčí hru na výzvu neuzná, neboť zápas již skončil a vítězný bod platí.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Chytač F2 se snaží v zámezí chytit odpálený míč pálkařem B1 ze vzduchu a při chytání šlápne na pálku, kterou odložil rozcvičující se pálkař B2 v přípravném kruhu (on deck-circle). V důsledku toho uklouzne a míč nechytí. Rozhodčí vyhlásí pálkaře B1 aut a všechny běžce vrátí na metu, kterou drželi v okamžiku bránění.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Začátek zápasu. Po prvním správném nadhozu pálkaři B1 reklamuje vedoucí družstva v obraně, že vzdálenost nadhazovacího prkna od domácí mety neodpovídá pravidlům. Rozhodčí námitku uzná a před tím než umožní pokračovat ve hře, nechá upravit nadhazovací vzdálenost, aby odpovídala pravidlům.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Běžec R3 na 3. metě, neohlášený náhradník R2 na 2. metě, R1 na 1. metě. Pálkař B1 odpálí dvoumetový odpal, na který všichni tři běžci skórují. Před dalším nadhozem družstvo v obraně informuje rozhodčího o nesprávném (neohlášeném)hráči. Rozhodčí:
  • A) vrátí všechny běžce na výchozí mety, vyloučí běžce R2 ze hry a nahradí ho správným náhradníkem. Pálkař B1 jde znovu na pálku.
  • B) uzná všechny body, protože na situaci nebyl upozorněn před prvním nadhozem hráči R1. Vyloučí ale běžce R2 ze hry.
  • C) ponechá celou rozehru tak, jak je ukončena, protože ho nikdo neupozornil v pravý čas.
  • D) vyhlásí běžce R2 aut a vyloučí ze hry. Body běžců R3 a R1 platí.
9. R2 na druhé metě, 1 aut. Pálkař odpálí dlouhý míč do levého pole, který chytne vnější polař a poté přepadne i s míčem přes homerunový plot, rozhodčí přidělí R2:
  • A) domácí metu.
  • B) třetí metu.
  • C) druhou metu.
  • D) první metu.
10. Je obsazena druhá meta, jeden aut. Nadhazovač nadhodí nechytatelný nadhoz. Míč zůstane ležet u zadní sítě. Chytač míč zpracuje a snaží se přihodit na třetí metu, aby zabránil krádeži běžci z druhé mety. Hodem však zasáhne hlavního rozhodčího v zámezí. Rozhodčí:
  • A) Signalizuje dočasně mrtvý míč, je-li běžec aut, hra platí a míč je ve hře, není-li aut, je míč mrtvý a běžec se vrací na druhou metu.
  • B) Je součástí hry, rozehra pokračuje.
  • C) Signalizuje dočasně mrtvý míč, je-li běžec aut, hra platí a míč je mrtvý, není-li aut, je míč mrtvý a běžec se vrací na druhou metu.
  • D) Vyhlásí mrtvý míč, běžec se musí vrátit na druhou metu.