1. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany nadhazovací mety po střed domácí mety.
2. Chytač musí zůstat uvnitř svého území pouze do doby, než nadhazovač při nadhozu vypustí míč z ruky.
3. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
4. Za stavu nadhozů se 2 špatné a 2 dobré, pálkař B1 úmyslně zasáhne loktem nahozený míč
směřující zřetelně mimo cíl (strike zone) aniž by se ho pokusil odpálit. Rozhodčí vyhlásí špatný
nadhoz (ball) a mrtvý míč.
5. Čáry, které ohraničují nadhazovací kruh, nejsou jeho součástí.
6. Tým domácích v průběhu utkání podá řádně protest. Poté co utkání skončí vítězstvím
domácích. Rozhodčí rozhodne, že protest nemá opodstatnění, protože tým domácích zvítězil.
Z tohoto důvodu skutečnost o podání protestu neuvede do Zprávy o utkání.
7. Žádný běžec nemůže být odvolán z mety proto, aby šel na pálku ve správném pořadí.
8. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá:
9. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Pálkař odpálí po zemi na prvního metaře, který chytí míč, zašlápne první metu a potom se dotkne běžce R1, který stále stojí na první metě. Rozhodčí oznámí:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.B) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.