1. Nanesení prášku (rezin) na míč nebo do rukavice a poté vložení míče do rukavice je povoleno.
2. Území pálkaře (pálkařský box) je po obou stranách domácí mety a má rozměry 0,91 m krát 2,13 m (3 x 7 ft.).
3. Správně odpálený míč pálkařem B1 se odrazí od polaře F9 za oplocení zámezí. Rozhodčí
přizná pálkaři B1 oběh.
4. Rozhodčí prohlásí za dobrý nadhoz každý tečovaný odpal chycený chytačem (foul-tip).
5. Prázdné mety, pálkař B1 má stav nadhozů 2 špatné a 2 dobré. Následující nadhoz nadhazovač
F1 nadhodí tak, že se míč odrazí od země před domácí metou a pálkař B1 tečuje pálkou míč
přímo do rukavice polaře F2. Rozhodčí signalizuje tečovaný odpal (foul tip) a vyhlásí pálkaře
aut.
6. Pouze hlavní rozhodčí je oprávněn rozhodnout o způsobilosti hřiště ke hře.
7. Všechny mety obsazeny, bez autů. Pálkaři je vyhlášen čtvrtý špatný nadhoz. Běžec R3, který postupuje ze třetí mety na domácí, si sundá helmu a to před tím než dosáhne mety domácí. Rozhodčí vyhlásí R3 aut.
8. Hlavní a metový rozhodčí nemají stejné právo rozhodovat o tom, zda :
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.B) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
10. Pálkař odpálí jednometový odpal, na který běžec R1 z druhé mety skóruje, nešlápne však na třetí metu. Co je správná hra na výzvu při mrtvém míči: