1. Před nadhozem musí nadhazovač uvést tělo do naprostého klidu po dobu nejméně 2 a nejvýše 10 sekund.
2. Po předzápasové schůzce (pre-game meeting) vedoucí týmu hostů úmyslně smaže čáry
pálkařského území. Rozhodčí vyhlásí strike pro pálkaře hostů, který jde odpalovat jako první
v line- up.
3. Přehozený míč, který zasáhne kouče u třetí mety, který při koučování běžce není v kaučovském území, se
nepovažuje za blokovaný.
4. Jestliže FLEX nahradí DP na jeho místě v pořadí pálkařů, nejedná se v jeho případě o střídání, ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
5. Vedoucí družstva v obraně přijde ke vstupu do dugoutu, aby si mohl promluvit s chytačem F2,
který přijde k němu. Poté co chytač obdrží instrukce od vedoucího družstva, vrátí se zpět na
své původní místo. Rozhodčí započítá vedoucímu družstva v obraně poradu družstva
v obraně.
6. Dobrý nadhoz (strike), který se dotkl země před tím, než ho chytač chytil do rukavice, se
považuje za odražený míč.
7. Nadhazovač F1 je střídán náhradníkem S1. Náhradník S1 překročí časový limit 1 minuty pro
rozcvičení. Rozhodčí vyhlásí jeden špatný (ball), za každý cvičný nadhoz nadhozený nad
časový limit.
8. Chytač odnese míč na lavičku soupeře, aby tečoval hráče, který minul domácí metu. Běžci, který stojí na druhé metě, rozhodčí přidělí:
9. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1:
10. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá: