1. Dobrý odpal je správné odpálení míče, po němž se míč dotkne jakékoli části první mety.
2. Návrat do hry (Re-entry) nastává, jestliže se hráč základní sestavy vrátí do hry poté, co byl správně či nesprávně vystřídán.
3. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
4. Při odpalu do vnějšího pole, když se na první metu nehraje, nebo při vícemetovém odpalu může běžící pálkař použít i vnitřní část mety.
5. Běžec se musí vrátit na metu, kterou držel v době nadhozu, jestliže je běžící pálkař vyhlášen
aut v důsledku bránění.
6. Pálkař B1 odpálí míč směrem na polaře F1. Míč dopadne před polařem F1 na zem (fair
territory) a vlivem zpětné rotace začne směřovat zpět do zámezí, kde zasáhne odhozenou
pálku pálkaře B1, od které se následně odrazí zpět do pole (fair territory), kde jej sebere polař
F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
7. Vedoucí družstva v obraně přijde ke vstupu do dugoutu, aby si mohl promluvit s chytačem F2,
který přijde k němu. Poté co chytač obdrží instrukce od vedoucího družstva, vrátí se zpět na
své původní místo. Rozhodčí započítá vedoucímu družstva v obraně poradu družstva
v obraně.
8. Rozhodčí zjistí během nadhozů na rozcvičení na jednom z prstů nadhazovací ruky nadhazovače bílou náplast, která kryje puchýř. Rozhodčí:
9. Za protestovatelnou situaci lze považovat:
10. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1: