Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Nová směna začíná ihned po té, kdy je zahrán poslední aut směny předcházející.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Překážení ve hře je jednání hráče nebo člena družstva v útoku, jímž brání polaři ve hře nebo klame nedovoleným způsobem.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Poradou v obraně se rozumí porada, pokud hrající kouč hovoří s kterýmkoliv hráčem v obraně.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Tým domácích v průběhu utkání podá řádně protest. Poté co utkání skončí vítězstvím domácích. Rozhodčí rozhodne, že protest nemá opodstatnění, protože tým domácích zvítězil. Z tohoto důvodu skutečnost o podání protestu neuvede do Zprávy o utkání.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Pálkař B1 odpálí míč směrem na polaře F1. Míč dopadne před polařem F1 na zem (fair territory) a vlivem zpětné rotace začne směřovat zpět do zámezí, kde zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1, od které se následně odrazí zpět do pole (fair territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Rozhodčí prohlásí za dobrý nadhoz každý tečovaný odpal chycený chytačem (foul-tip).
  • Pravda
  • Nepravda
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
  • A) První meta.
  • B) Domácí meta.
  • C) Druhá meta
  • D) Třetí meta.
9. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá:
  • A) Domácí metu.
  • B) Třetí metu.
  • C) První metu.
  • D) Druhou metu.
10. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Při pokusu R1 ukrást metu brání hlavní rozhodčí neúmyslně polaři F2 při přihrávce na druhou metu. Rozhodčí:
  • A) Vyhlásí dočasně mrtvý míč. Bude-li R1 zahrán aut, pak aut platí, jinak je R1 poslán zpět na první metu.
  • B) Vyhlásí okamžitě mrtvý míč a pošle R1 zpět na první metu.
  • C) Vyhlásí dočasně mrtvý míč a jestliže byl R1 autován, pošle jej na první metu.
  • D) Nechá pokračovat ve hře a platí výsledek rozehry.