1. Všechny mety obsazeny, bez autů. Pálkaři je vyhlášen čtvrtý špatný nadhoz. Běžec R3, který postupuje ze třetí mety na domácí, si sundá helmu a to před tím než dosáhne mety domácí. Rozhodčí vyhlásí R3 aut.
2. Jestliže se nesprávný hráč zapojí do hry jako běžec, a je to objeveno po nesprávném nadhozu, stane se neoprávněným a je vyloučen ze hry. Postup, který nesprávný hráč učinil, je platný.
3. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem (fair
territory) a vlivem zpětné rotace zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1 v poli (fair territory),
od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí
vyhlásí dobrý odpal.
4. Dobrý odpal je správné odpálení míče, po němž se míč dotkne jakékoli části první mety.
5. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
6. Jestliže chytač chytí letící chybný odpal a stojí přitom jednou nohou mimo hřiště, je míč ve hře.
7. Běžící pálkař po odpalu odhodí pálku tak, že zabrání polaři zahrát aut. Toto se považuje za bránění běžícího pálkaře a ten je za to vyhlášen aut.
8. Při hře s dvojitou první metou se nepoužije následující pravidlo:
9. Za protestovatelnou situaci lze považovat:
10. Při kterém z následujících porušení pravidel nebude hráč vyloučen ze hry: