Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Po předzápasové schůzce (pre-game meeting) vedoucí týmu hostů úmyslně smaže čáry pálkařského území. Rozhodčí vyhlásí strike pro pálkaře hostů, který jde odpalovat jako první v line- up.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Rozhodčí vyhlásí nesprávný nadhoz (illegal pitch), jestliže chytač F2 nebyl ve svém území v době kdy nadhazovač rozpojil ruce a zahájil nadhoz.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Běžec R1 je na první metě. Jestliže první metař překáží běžci R1 ve výhledu na nadhazovače při nadhozu, považuje se to za překážení.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem (fair territory) a vlivem zpětné rotace zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1 v poli (fair territory), od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Překážení ve hře je jednání hráče nebo člena družstva v útoku, jímž brání polaři ve hře nebo klame nedovoleným způsobem.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Běžci mohou postupovat po metách a být autováni, když přihraný míč zasáhne rozhodčího.
  • Pravda
  • Nepravda
8. V které situaci vyhlásí rozhodčí pálkaře aut:
  • A) Pálkař po odpalu švihne pálkou zpět a zabrání tím chytači ve hře proti běžci snažícímu se skórovat.
  • B) Ve všech uvedených případech.
  • C) Pálkař odpálí krátký odpal do vzduchu na spojku a znechuceně viditelně hodí pálku proti plotu, přesto dosáhne první mety, neboť polař odpal nechytí.
  • D) Pálkař upustí pálku na zem a chytač o ní zakopne při pokusu zpracovat odpálený míč.
9. Pálkař odpálí jednometový odpal, na který běžec R1 z druhé mety skóruje, nešlápne však na třetí metu. Co je správná hra na výzvu při mrtvém míči:
  • A) Nadhazovač přihraje míč na třetí metu polaři F5, který upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • B) Nadhazovač drží míč a upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • C) První metař, který nedrží míč, upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • D) Všechny tyto situace.
10. Rozhodčí zjistí během nadhozů na rozcvičení na jednom z prstů nadhazovací ruky nadhazovače bílou náplast, která kryje puchýř. Rozhodčí:
  • A) po kontrole povolí hrát dále s touto náplastí.
  • B) nařídí odstranění náplasti a po té povolí nadhazovači dále nadhazovat.
  • C) vyloučí nadhazovače z nadhazování.
  • D) povolí dále nadhazovat až po sejmutí náplasti a po přelepení puchýře náplastí tělové barvy.