Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany nadhazovací mety po střed domácí mety.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Hráči smí mít při hře sádrové obvazy nebo dlahy jsou-li dostatečně kryty měkkým materiálem.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Čáry, které ohraničují nadhazovací kruh, nejsou jeho součástí.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Míč je mrtvý, jestliže běžec běží po metách v obráceném směru, aby mátl soupeře.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Před nadhozem musí nadhazovač uvést tělo do naprostého klidu po dobu nejméně 2 a nejvýše 10 sekund.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Odpal, který zasáhne pouze oranžovou část dvojité první mety, se považuje za dobrý.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Kdykoli je běžci překáženo, musí se dotknout všech met ve správném pořadí.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Pro specifikaci definice „Nadhozů na rozcvičení“ neplatí následující tvrzení:
  • A) V první směně (nebo střídající nadhazovač před jeho první směnou v utkání) smí mít nadhazovač na rozcvičení maximálně 5 nadhozů.
  • B) Během cvičných nadhozů není hra přerušena.
  • C) V průběhu zápasu může rozhodčí povolit 5 nadhozů na rozcvičení namísto 3, pokud to povětrnostní podmínky vyžadují.
  • D) Nadhazovač, který se vrací nadhazovat ve stejné směně, ve které byl vystřídán, nemá žádné nadhozy na rozcvičení.
9. Za protestovatelnou situaci lze považovat:
  • A) Hráč nebo míč ve hře opustil nebo neopustil hřiště, anebo se dotkl předmětu či osoby mimo hřiště.
  • B) Odpal je dobrý nebo chybný.
  • C) Rozhodnutí rozhodčích podle pravidla pro příslušnou situaci nevhodného.
  • D) Běžec se při běhu dotkl nebo nedotkl mety.
10. Dobrý odpal (Fair ball) je takové odpálení míče, při kterém:
  • A) Míč dopadne do pole mezi domácí a první metou a před tím, než přeskočí metu, se stočí do zámezí, kde je sebrán polařem.
  • B) Je odpálen přímý odpal přes 1. metu, který se poprvé dotkne země v zámezí.
  • C) Dotkne se nadhazovací mety a od ní se odrazí do zámezí mezi domácí a 1. Metou.
  • D) Míč dopadne na zem v poli, přeskočí přes 3. metu a zůstane ležet půl metru od čáry v zámezí.