1. Správně odpálený míč pálkařem B1 se odrazí od polaře F9 za oplocení zámezí. Rozhodčí
přizná pálkaři B1 oběh.
2. Pálkař dostane čtyři špatné nadhozy a postupuje na první metu. Na půli cesty mu upadne pálkařská rukavička, takže se zastaví, otočí, udělá dva kroky směrem k domácí metě a zvedne rukavičku. Potom pokračuje na první metu. Rozhodčí ho nevyhlásí aut a nechá ho dosáhnout první mety.
3. Návrat do hry (Re-entry) nastává, jestliže se hráč základní sestavy vrátí do hry poté, co byl správně či nesprávně vystřídán.
4. Všechny mety obsazeny, bez autů. Pálkaři je vyhlášen čtvrtý špatný nadhoz. Běžec R3, který postupuje ze třetí mety na domácí, si sundá helmu a to před tím než dosáhne mety domácí. Rozhodčí vyhlásí R3 aut.
5. Odpal nesprávnou nebo upravenou pálkou je hra na výzvu.
6. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
7. Míč je ve hře, jestliže pálkař B1 po čtvrtém špatném nadhozu odejde na lavičku družstva
místo toho, aby postupoval na první metu.
8. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá:
9. Pro specifikaci definice „Nadhozů na rozcvičení“ neplatí následující tvrzení:
10. Mezi druhy „Hry na výzvu“ nepatří: