1. Pokud nadhazovač nadhodí dřív, než se běžec vrátí na metu po chybném odpalu, míč je mrtvý.
2. Správně odpálený míč, který zasáhne nadhazovací metu, od níž se odrazí přímo do zámezí
poté, co projde polařem stojícím u třetí mety, který se ho ale nedotkne, se považuje za dobrý
odpal.
3. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem (fair
territory) a vlivem zpětné rotace zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1 v poli (fair territory),
od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí
vyhlásí dobrý odpal.
4. Nadhazovač F1 je střídán náhradníkem S1. Náhradník S1 překročí časový limit 1 minuty pro
rozcvičení. Rozhodčí vyhlásí jeden špatný (ball), za každý cvičný nadhoz nadhozený nad
časový limit.
5. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
6. Běžec R3 na třetí metě. Pálkař B1 odpálí vysoký míč do zámezí. Polař F5 se snaží míč chytit ze
vzduchu a přitom se střetne s vedoucím týmu v útoku, který stojí ve svém území u třetí mety.
V důsledku střetu polař F5 míč nechytí. Rozhodčí vyhlásí pálkaře B1 aut.
7. Nucený aut lze zahrát pouze dotykem mety, na kterou je běžec nucen postupovat.
8. Při kterém z následujících porušení pravidel nebude hráč vyloučen ze hry:
9. Za protestovatelnou situaci lze považovat:
10. V které situaci vyhlásí rozhodčí pálkaře aut: