1. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
2. Jestliže polař překáží běžci v běhu po metách, mrtvý míč je vyhlášen v okamžiku překážení.
3. Na předzápasové schůzce obdrží hlavní rozhodčí seznamy členů družstev (line-up) od
jednotlivých vedoucích družstev. Po skončení předzápasové schůze a před prvním nadhozem
přijde za hlavním rozhodčím vedoucí družstva hostů, s tím že udělal chybu při vyplňování lineup
a chce nyní vyměnit hráče základní sestavy za náhradníka S1. Rozhodčí žádost přijme
s tím, že pro hráče základní sestavy se jedná o střídání.
4. Před nadhozem musí nadhazovač uvést tělo do naprostého klidu po dobu nejméně 2 a nejvýše 10 sekund.
5. Pálkař B1 má stav na pálce 2 špatné a 1 dobrý. Následující nadhoz je vyhlášen jako špatný
(ball), přesto si pálkař myslí, že se jednalo o třetí strike a odejde na lavičku družstva. Rozhodčí
vyhlásí pálkaře B1 aut za to, že odešel na lavičku družstva.
6. Strikezóna je prostor nad jakoukoli částí domácí mety mezi rovinou vrcholu kolen a rovinou podpaží pálkaře v jeho přirozeném pálkařském postavení.
7. Pokud vyloučený hráč nebo kterákoliv vyloučená osoba, která měla oprávnění sedět na
lavičce družstva, neopustí hřiště do jedné minuty, rozhodčí skrečuje utkání ve prospěch
družstva, které neporušilo pravidla.
8. Při kterém z následujících porušení pravidel nebude hráč vyloučen ze hry:
9. Za protestovatelnou situaci lze považovat:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.B) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.C) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.D) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.