1. Hráči smí mít při hře sádrové obvazy nebo dlahy jsou-li dostatečně kryty měkkým materiálem.
2. Žádný běžec nemůže být odvolán z mety proto, aby šel na pálku ve správném pořadí.
3. Poradou v obraně se rozumí porada, pokud hrající kouč hovoří s kterýmkoliv hráčem v obraně.
4. Pro řízení hry družstva v útoku je povolen jen jeden kouč.
5. Pálkař má stav nadhozů 2 špatné a 2 dobré. Následující správný nadhoz pálkař narazí (bunt)
tak, že se naražený míč odrazí od pálky a zasáhne pálkaře stojícího ve svém území. Rozhodčí
vyhlásí mrtvý míč a pálkař jde znovu pálit, protože byl zasažen míčem ve svém území.
6. Území pálkaře (pálkařský box) je po obou stranách domácí mety a má rozměry 0,91 m krát 2,13 m (3 x 7 ft.).
7. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
8. Při kterém z následujících porušení pravidel nebude hráč vyloučen ze hry:
9. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
10. Chytač odnese míč na lavičku soupeře, aby tečoval hráče, který minul domácí metu. Běžci, který stojí na druhé metě, rozhodčí přidělí: