1. Jestliže FLEX nahradí DP na jeho místě v pořadí pálkařů, nejedná se v jeho případě o střídání, ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
2. Míč je ve hře, jestliže pálkař B1 po čtvrtém špatném nadhozu odejde na lavičku družstva
místo toho, aby postupoval na první metu.
3. Vedoucí družstva v obraně přijde ke vstupu do dugoutu, aby si mohl promluvit s chytačem F2,
který přijde k němu. Poté co chytač obdrží instrukce od vedoucího družstva, vrátí se zpět na
své původní místo. Rozhodčí započítá vedoucímu družstva v obraně poradu družstva
v obraně.
4. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
5. Nadhazovač, který byl vyřazen z nadhazování, se smí vrátit do hry, ale nikoliv jako nadhazovač.
6. Přehozený míč, který zasáhne kouče u třetí mety, který při koučování běžce není v kaučovském území, se
nepovažuje za blokovaný.
7. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
8. Pravidlo o bránění pálkaře se neuplatní v situaci:
9. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
10. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1: