Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Pokud vyloučený hráč nebo kterákoliv vyloučená osoba, která měla oprávnění sedět na lavičce družstva, neopustí hřiště do jedné minuty, rozhodčí skrečuje utkání ve prospěch družstva, které neporušilo pravidla.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Hráčky téhož družstva mohou mít oblečeny jak dlouhé, tak krátké kalhoty, pokud jsou stejné barvy.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Nadhazovač F1 je střídán náhradníkem S1. Náhradník S1 překročí časový limit 1 minuty pro rozcvičení. Rozhodčí vyhlásí jeden špatný (ball), za každý cvičný nadhoz nadhozený nad časový limit.
  • Pravda
  • Nepravda
4. O způsobilosti hřiště pro zahájení hry rozhoduje výhradně hlavní rozhodčí.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Běžec R3 na třetí metě. Pálkař B1 odpálí vysoký míč do zámezí. Polař F5 se snaží míč chytit ze vzduchu a přitom se střetne s vedoucím týmu v útoku, který stojí ve svém území u třetí mety. V důsledku střetu polař F5 míč nechytí. Rozhodčí vyhlásí pálkaře B1 aut.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Běžec se musí vrátit na metu, kterou držel v době nadhozu, jestliže je běžící pálkař vyhlášen aut v důsledku bránění.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
  • A) První meta.
  • B) Třetí meta.
  • C) Domácí meta.
  • D) Druhá meta
9. Ve které z následujících situací není uplatněno pravidlo o bránění pálkaře:
  • A) Pálkař brání chytači zpracovat nebo přihodit míč tím, že úmyslně vyšlápne ze svého území.
  • B) Pálkař je ve svém území a neúmyslně je zasažen míčem hozeným chytačem.
  • C) Pálkař zůstane ve svém území a úmyslně brání chytači ve hře.
  • D) Pálkař brání během rozehry na domácí metě.
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
  • A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.
  • B) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.