1. Jestliže FLEX nahradí DP na jeho místě v pořadí pálkařů, nejedná se v jeho případě o střídání, ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
2. Pálkař má stav nadhozů 2 špatné a 2 dobré. Následující správný nadhoz pálkař narazí (bunt)
tak, že se naražený míč odrazí od pálky a zasáhne pálkaře stojícího ve svém území. Rozhodčí
vyhlásí mrtvý míč a pálkař jde znovu pálit, protože byl zasažen míčem ve svém území.
3. Za stavu nadhozů se 2 špatné a 2 dobré, pálkař B1 úmyslně zasáhne loktem nahozený míč
směřující zřetelně mimo cíl (strike zone) aniž by se ho pokusil odpálit. Rozhodčí vyhlásí špatný
nadhoz (ball) a mrtvý míč.
4. Při odpalu do vnějšího pole, když se na první metu nehraje, nebo při vícemetovém odpalu může běžící pálkař použít i vnitřní část mety.
5. Běžci mohou postupovat po metách a být autováni, když přihraný míč zasáhne rozhodčího.
6. Výsledek skrečovaného utkání je poměr 7:0 ve prospěch družstva, které porušilo ustanovení pravidel hry.
7. Právo volby (Option play) má dle definice vedoucí družstva v útoku nebo v obraně, kdy je mu
dána možnost si zvolit výsledek rozehry nebo důsledek dle pravidel.
8. Při kterém z následujících porušení pravidel nebude hráč vyloučen ze hry:
9. Při hře s dvojitou první metou se nepoužije následující pravidlo:
10. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá: