1. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
2. Právo volby (Option play) má dle definice vedoucí družstva v útoku nebo v obraně, kdy je mu
dána možnost si zvolit výsledek rozehry nebo důsledek dle pravidel.
3. Překážení ve hře je jednání hráče nebo člena družstva v útoku, jímž brání polaři ve hře nebo klame nedovoleným způsobem.
4. Pálkař se snaží vyhnout se zasažení nadhozem, ale neúmyslně se pohne do nadhozu, jemuž se snaží vyhnout, a míč mu škrtne o dres. Rozhodčí vyhlásí mrtvý míč a přizná pálkaři první metu.
5. Všechny mety obsazeny, bez autů. Pálkaři je vyhlášen čtvrtý špatný nadhoz. Běžec R3, který postupuje ze třetí mety na domácí, si sundá helmu a to před tím než dosáhne mety domácí. Rozhodčí vyhlásí R3 aut.
6. Návrat do hry (Re-entry) nastává, jestliže se hráč základní sestavy vrátí do hry poté, co byl správně či nesprávně vystřídán.
7. Nová směna začíná ihned po té, kdy je zahrán poslední aut směny předcházející.
8. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
9. Co nelze považovat za protestovatelnou situaci:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.B) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.