Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Nadhazovač, který byl vyřazen z nadhazování, se smí vrátit do hry, ale nikoliv jako nadhazovač.
  • Pravda
  • Nepravda
2. O způsobilosti hřiště pro zahájení hry rozhoduje výhradně hlavní rozhodčí.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Nadhazovač se musí oběma nohama dotýkat nadhazovací mety, když přijímá signály od chytače.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Pálkař B3 nastoupí místo pálkaře B1 a toto porušení pravidel je objeveno poté co je pálkaři B4 nadhozeno. Pálkař B4 je správným pálkařem, který bude dál odpalovat.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Pokud vyloučený hráč nebo kterákoliv vyloučená osoba, která měla oprávnění sedět na lavičce družstva, neopustí hřiště do jedné minuty, rozhodčí skrečuje utkání ve prospěch družstva, které neporušilo pravidla.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Běžec se musí vrátit na metu, kterou držel v době nadhozu, jestliže je běžící pálkař vyhlášen aut v důsledku bránění.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Hlavní rozhodčí má právo posuzovat a rozhodovat o tom, zda se jedná o předčasné výběhy z met.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Pálkař odpálí po zemi na prvního metaře, který chytí míč, zašlápne první metu a potom se dotkne běžce R1, který stále stojí na první metě. Rozhodčí oznámí:
  • A) R1 je aut, pálkař získává první metu.
  • B) R1 je aut za bránění, pálkař jde znovu na pálku.
  • C) Pálkař i běžec jsou aut.
  • D) Pálkař je aut, R1 zůstává na první metě.
9. Mezi druhy „Hry na výzvu“ nepatří:
  • A) Běžec se přestane dotýkat mety dříve, než nadhazovač vypustí míč z ruky při nadhozu.
  • B) Opuštění mety při chytání odpáleného míče ze vzduchu před prvním kontaktem s míčem.
  • C) Nastoupení neohlášeného hráče při použití pravidla se zastupujícím hráčem podle pravidla o krvi ve sportu.
  • D) Pokus o postup na druhou metu po přeběhnutí první mety.
10. Pálkař odpálí jednometový odpal, na který běžec R1 z druhé mety skóruje, nešlápne však na třetí metu. Co je správná hra na výzvu při mrtvém míči:
  • A) Všechny tyto situace.
  • B) Nadhazovač přihraje míč na třetí metu polaři F5, který upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • C) První metař, který nedrží míč, upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • D) Nadhazovač drží míč a upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.