Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Pro řízení hry družstva v útoku je povolen jen jeden kouč.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Míč je ve hře, pokud pálkař nenastoupí na pálku do 10 vteřin po výzvě rozhodčího "Hra".
  • Pravda
  • Nepravda
3. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany nadhazovací mety po střed domácí mety.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Domácí tým prohrává 3:4 o jeden bod po pěti odehraných směnách. V průběhu dohrávky šesté směny tým domácích dvakrát skóruje. Nyní za stavu 5:4 pro tým domácích rozhodčí ukončí utkání pro trvalý déšť, s tím že platí stav utkání po páté směně 3:4.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Nadhazovač se musí alespoň jednou nohou dotýkat nadhazovací mety v době, kdy přijímá signály od chytače.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Družstvu není umožněno pokračovat ve hře s méně než 10 hráči.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Rozhodčí zjistí během nadhozů na rozcvičení na jednom z prstů nadhazovací ruky nadhazovače bílou náplast, která kryje puchýř. Rozhodčí:
  • A) vyloučí nadhazovače z nadhazování.
  • B) povolí dále nadhazovat až po sejmutí náplasti a po přelepení puchýře náplastí tělové barvy.
  • C) nařídí odstranění náplasti a po té povolí nadhazovači dále nadhazovat.
  • D) po kontrole povolí hrát dále s touto náplastí.
9. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
  • A) Domácí meta.
  • B) První meta.
  • C) Druhá meta
  • D) Třetí meta.
10. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
  • A) Rozcvičuje se v přípravném kruhu s upravenou pálkou.
  • B) Odpálí s nesprávnou pálkou.
  • C) Vstoupí do pálkařského území s upravenou pálkou.
  • D) Vstoupí do pálkařského území s nesprávnou pálkou.