Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Nanesení prášku (rezin) na míč nebo do rukavice a poté vložení míče do rukavice je povoleno.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Území pálkaře (pálkařský box) je po obou stranách domácí mety a má rozměry 0,91 m krát 2,13 m (3 x 7 ft.).
  • Pravda
  • Nepravda
3. Správně odpálený míč pálkařem B1 se odrazí od polaře F9 za oplocení zámezí. Rozhodčí přizná pálkaři B1 oběh.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Rozhodčí prohlásí za dobrý nadhoz každý tečovaný odpal chycený chytačem (foul-tip).
  • Pravda
  • Nepravda
5. Prázdné mety, pálkař B1 má stav nadhozů 2 špatné a 2 dobré. Následující nadhoz nadhazovač F1 nadhodí tak, že se míč odrazí od země před domácí metou a pálkař B1 tečuje pálkou míč přímo do rukavice polaře F2. Rozhodčí signalizuje tečovaný odpal (foul tip) a vyhlásí pálkaře aut.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Pouze hlavní rozhodčí je oprávněn rozhodnout o způsobilosti hřiště ke hře.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Všechny mety obsazeny, bez autů. Pálkaři je vyhlášen čtvrtý špatný nadhoz. Běžec R3, který postupuje ze třetí mety na domácí, si sundá helmu a to před tím než dosáhne mety domácí. Rozhodčí vyhlásí R3 aut.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Hlavní a metový rozhodčí nemají stejné právo rozhodovat o tom, zda :
  • A) Vyhlásí vnitřní chycený.
  • B) O způsobilosti hřiště pro zahájení hry.
  • C) Hráč nebo vedoucí družstva má být vyloučen pro porušení pravidel.
  • D) Běžec vyběhl z mety předčasně.
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
  • A) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • B) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.
  • C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
10. Pálkař odpálí jednometový odpal, na který běžec R1 z druhé mety skóruje, nešlápne však na třetí metu. Co je správná hra na výzvu při mrtvém míči:
  • A) Nadhazovač drží míč a upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • B) Nadhazovač přihraje míč na třetí metu polaři F5, který upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • C) První metař, který nedrží míč, upozorní rozhodčího, že R1 nešlápl na třetí metu.
  • D) Všechny tyto situace.