1. Za stavu nadhozů se 2 špatné a 2 dobré, pálkař B1 úmyslně zasáhne loktem nahozený míč
směřující zřetelně mimo cíl (strike zone) aniž by se ho pokusil odpálit. Rozhodčí vyhlásí špatný
nadhoz (ball) a mrtvý míč.
2. Jestliže se během zápasu zjistí, že metová vzdálenost neodpovídá pravidlům, chyba se musí odstranit ihned a po upravení vzdálenosti může hra pokračovat.
3. Dobrý odpal je správné odpálení míče, po němž se míč dotkne jakékoli části první mety.
4. Běžci mohou postupovat po metách a být autováni, když přihraný míč zasáhne rozhodčího.
5. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
6. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a
vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se
následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý
odpal.
7. Rozhodčí prohlásí za dobrý nadhoz každý tečovaný odpal chycený chytačem (foul-tip).
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.B) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
10. Dobrý odpal (Fair ball) je takové odpálení míče, při kterém: