1. Jestliže polař překáží běžci v běhu po metách, mrtvý míč je vyhlášen v okamžiku překážení.
2. Správně odpálený míč pálkařem B1 se odrazí od polaře F9 za oplocení zámezí. Rozhodčí
přizná pálkaři B1 oběh.
3. V průběhu hry si hráč udělá na noze velký puchýř. Zuje si proto boty a pokračuje ve hře bos. Rozhodčí ho nepřipustí do hry.
4. Na předzápasové schůzce obdrží hlavní rozhodčí seznamy členů družstev (line-up) od
jednotlivých vedoucích družstev. Po skončení předzápasové schůze a před prvním nadhozem
přijde za hlavním rozhodčím vedoucí družstva hostů, s tím že udělal chybu při vyplňování lineup
a chce nyní vyměnit hráče základní sestavy za náhradníka S1. Rozhodčí žádost přijme
s tím, že pro hráče základní sestavy se jedná o střídání.
5. Běžec se musí vrátit na metu, kterou držel v době nadhozu, jestliže je běžící pálkař vyhlášen
aut v důsledku bránění.
6. Hráčky téhož družstva mohou mít oblečeny jak dlouhé, tak krátké kalhoty, pokud jsou stejné barvy.
7. Jestliže FLEX nastoupí do útoku na místě DP, nejedná se v jeho případě o střídání (pro FLEX), ale změna musí být nahlášena rozhodčímu.
8. Při hře s dvojitou první metou se nepoužije následující pravidlo:
9. Pro specifikaci definice „Nadhozů na rozcvičení“ neplatí následující tvrzení:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.B) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.