1. Prázdné mety, pálkař B1 má stav nadhozů 2 špatné a 2 dobré. Následující nadhoz nadhazovač
F1 nadhodí tak, že se míč odrazí od země před domácí metou a pálkař B1 tečuje pálkou míč
přímo do rukavice polaře F2. Rozhodčí signalizuje tečovaný odpal (foul tip) a vyhlásí pálkaře
aut.
2. Čáry, které ohraničují nadhazovací kruh, nejsou jeho součástí.
3. Vyřazený (removed) hráč nemůže sedět na lavičce (v dugoutu).
4. Kdykoli je běžci překáženo, musí se dotknout všech met ve správném pořadí.
5. Míč je ve hře, jestliže pálkař B1 po čtvrtém špatném nadhozu odejde na lavičku družstva
místo toho, aby postupoval na první metu.
6. Pokud vyloučený hráč nebo kterákoliv vyloučená osoba, která měla oprávnění sedět na
lavičce družstva, neopustí hřiště do jedné minuty, rozhodčí skrečuje utkání ve prospěch
družstva, které neporušilo pravidla.
7. Běžec R3 na třetí metě. Pálkař B1 odpálí vysoký míč do zámezí. Polař F5 se snaží míč chytit ze
vzduchu a přitom se střetne s vedoucím týmu v útoku, který stojí ve svém území u třetí mety.
V důsledku střetu polař F5 míč nechytí. Rozhodčí vyhlásí pálkaře B1 aut.
8. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Pálkař odpálí po zemi na prvního metaře, který chytí míč, zašlápne první metu a potom se dotkne běžce R1, který stále stojí na první metě. Rozhodčí oznámí:
9. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
10. Běžec R1 a běžící pálkař jsou oba mezi první a druhou metou, když pravý polař přihraje míč mimo hřiště. Běžící pálkař získá: