Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Před nadhozem musí nadhazovač uvést tělo do naprostého klidu po dobu nejméně 2 a nejvýše 10 sekund.
  • Pravda
  • Nepravda
2. V průběhu hry si hráč udělá na noze velký puchýř. Zuje si proto boty a pokračuje ve hře bos. Rozhodčí ho nepřipustí do hry.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Běžci mohou postupovat po metách a být autováni, když přihraný míč zasáhne rozhodčího.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Jestliže chytač chytí letící chybný odpal a stojí přitom jednou nohou mimo hřiště, je míč ve hře.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Hráči smí mít při hře sádrové obvazy nebo dlahy jsou-li dostatečně kryty měkkým materiálem.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Pokud nadhazovač nadhodí dřív, než se běžec vrátí na metu po chybném odpalu, míč je mrtvý.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
  • A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.
  • B) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
9. Která ze situací není na posouzení dočasně mrtvého míče:
  • A) Bránění hlavního rozhodčího.
  • B) Dojde ke kontaktu míče s odloženou výzbrojí nebo výstrojí.
  • C) Nesprávný nadhoz.
  • D) Dojde k tečování přihraného míče výstrojí nebo výzbrojí, která není na svém místě. Neplatí při odpalu či nadhozu.
10. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1:
  • A) Třetí metu.
  • B) První metu.
  • C) Domácí metu.
  • D) Druhou metu.