1. Míč je mrtvý, jestliže běžec běží po metách v obráceném směru, aby mátl soupeře.
2. Míč je ve hře, pokud pálkař nenastoupí na pálku do 10 vteřin po výzvě rozhodčího "Hra".
3. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a
vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se
následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý
odpal.
4. Pálky na rozcvičení nemusí mít bezpečně obalenou rukojeť.
5. Žádný běžec nemůže být odvolán z mety proto, aby šel na pálku ve správném pořadí.
6. Jestliže se nesprávný hráč zapojí do hry jako běžec, a je to objeveno po nesprávném nadhozu, stane se neoprávněným a je vyloučen ze hry. Postup, který nesprávný hráč učinil, je platný.
7. Běžící pálkař po odpalu odhodí pálku tak, že zabrání polaři zahrát aut. Toto se považuje za bránění běžícího pálkaře a ten je za to vyhlášen aut.
8. Co nelze považovat za protestovatelnou situaci:
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.B) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
10. Které z následujících tvrzení o nadhozu je nesprávné: