1. Pro řízení hry družstva v útoku je povolen jen jeden kouč.
2. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany domácí mety k přední hraně nadhazovací mety.
3. Vedoucí družstva v obraně přijde ke vstupu do dugoutu, aby si mohl promluvit s chytačem F2,
který přijde k němu. Poté co chytač obdrží instrukce od vedoucího družstva, vrátí se zpět na
své původní místo. Rozhodčí započítá vedoucímu družstva v obraně poradu družstva
v obraně.
4. Rozhodčí prohlásí za dobrý nadhoz každý tečovaný odpal chycený chytačem (foul-tip).
5. Strikezóna je prostor nad jakoukoli částí domácí mety mezi rovinou vrcholu kolen a rovinou podpaží pálkaře v jeho přirozeném pálkařském postavení.
6. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
7. Pálkař aniž by se snažil správně nadhozený míč odpálit byl při pokusu se míči vyhnout zasažen
míčem mimo strike zónu do prstů ruky, kterými držel pálku. Rozhodčí vyhlásil mrtvý míč a
přidělil pálkaři první metu.
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
9. Jedno z následujících tvrzení nesplňuje podmínky správného nadhozu:
10. Při hře s dvojitou první metou se nepoužije následující pravidlo: